AJEDREZTICO

"Si la belleza de la partida seduce al corazón, es el punto en la tabla el que convence a la razón."

Ranking Saint Anthony


1 David Quirós 1 79
2 Alejandro Gazel 3 68
3 Diego Granados 1 49
4 Mariano Protti 1 47
5 Andrés Segura 1 46
6 David Muñoz 1 45
7 Javier Jop 2 44
8 Gabriel León 1 42
9 Marcel Guzmán 3 41
10 Andrey Baldelomar 2 41
11 Gabriel Solís 3 40
12 Alejandro Varela 2 40
13 Sebastián Basilio 1 39
14 Mauricio Murillo 3 37
15 Sebastián Matamoros 1 36
16 Diego Avilés 2 36
17 Sebastián Sandoval 2 35
18 Diego Arce 2 35
19 Andrés Morales 2 34
20 Lois Vanhoutte 1 33
21 Felipe Rojas 2 33
22 Alejandro García 3 33
23 Adrián Arias   32
24 Gabriel Monge 2 31
25 Gabriel Hidalgo 3 30
26 Carlos Alvarado 1 27
27 Rodrigo Durán   25

Beneficios del ajedrez en los niños y niñas




 Tomado del libro
“¿Por qué el ajedrez en las escuelas?” del autor venezolano Uvencio Blanco.

1.1 El ajedrez desarrolla cualidades muy positivas en la personalidad y el pensamiento.

El ajedrez es un valioso instrumento pedagógico. Como juego o como deporte su aprendizaje y práctica desarrolla muchas cualidades importantes en las personas que lo practican. Desde áreas como el desarrollo del pensamiento hasta sus aspectos psicológico-formativos, el ajedrez es una importante herramienta de la cual, especialmente los niños y jóvenes, pueden obtener grandes beneficios educativos.
En su libro “¿Por qué el ajedrez en las escuelas?” del autor venezolano  Uvencio Blanco nos expone diversos estudios en dónde destaca los beneficios del ajedrez. Y los divide en las siguientes áreas.

1º Área Recreativa: La recreación es esencial en la salud mental y emocional de todo individuo. El niño disfruta de una partida de ajedrez en cualquier momento, con conocidos o desconocidos. El ganar una partida no sólo le produce placer sino además estimula la descarga de estrés, la relajación y eliminación de actitudes negativas-agresivas. Es entretenimiento a altos niveles de intelectualidad que mantiene a los jóvenes alejados de las calles, y puede estimular las habilidades lectoras en niños y jóvenes.
2º Área Deportiva: La actividad deportiva tiene un rol esencial para mejorar la calidad de vida de la población. La salud física y mental está íntimamente conectada con el ajedrez, ya que es un factor a través del cual se desarrollan tanto las facultades físicas como mentales, lo cual es esencial en el proceso educativo y de la integración social, haciendo énfasis en la masificación del deporte y la adecuada protección a deportistas y atletas.

3º Área Competitiva: Cuando la recreación y el deporte se unen, indiscutiblemente se llega a una fase competitiva, en donde el ajedrecista se motiva por su participación en todo tipo de actividades relacionadas a su deporte. Aspira a mejorar y para ello se prepara y espera poder demostrarlo en cada oportunidad, llevando como bandera la escuela a la que representa o el equipo al que pertenece, lo que le llena de satisfacción personal. La competencia deportiva moldea el carácter, enseña a luchar, a ganar y perder y a ser perseverante.

4º Área de la autoestima y de la formación de la personalidad: El ajedrez como pocos deportes tiende a estimular la autoestima en los niños. Al jugar ajedrez el niño es el “general” de su ejército, es el que dirige. Esto le ayuda con su imagen de sí mismo, de independencia y de toma de decisiones. Además al tener que defenderse o atacar, superar obstáculos y resolver situaciones, percibido esto en su vitrina psicológica, desarrolla sus capacidades de auto-control, paciencia, autonomía personal, capacidad de manejar estrés, astucia y fortaleza interior.

5º Área Intelectual: Con el ajedrez se entrenan muchas funciones del intelecto. Muchos atributos como una extraordinaria capacidad de concentración y atención focalizada, un alto nivel de observación, análisis, síntesis, razonamiento lógico, cálculo, constancia, memoria, agilidad y agudeza mental, ingenio, y actuar inteligentemente en todo momento, entre otras.

6º Conocimiento Histórico: al aprender ajedrez el joven llega a conocer el desarrollo histórico-geográfico e histórico-científico-tecnológico de este deporte en los pueblos; además de su relación con personajes históricos tales como Napoleón Bonaparte y Simón Bolívar, Alejandro Magno, Goethe, Kant, Franklin, grandes y sobresalientes estrategas cada uno en sus ramas y a la vez conocidos por su gran estima por nuestro noble juego.

7º Conocimiento Científico e Informático: El ajedrecista elabora y aprende métodos, tiene su propio objeto de estudio y se traza objetivos, hay una parte científica evolucionando en el estudiante donde la observación y el análisis juegan un papel importante;  y en el mundo actual, el conocimiento informático es parte de la formación integral de los educandos. El ajedrecista en la actualidad, maneja programas informáticos de alto nivel de complejidad y lo convierte en parte de su formación.

8º Área Ética: El ajedrez es un juego cuyo entorno se encuentra envuelto de normas y reglas técnicas preestablecidas que conoce y respeta el ajedrecista. Las cualidades desarrolladas por los jóvenes y niños les permite desarrollar un nivel de moralidad y ética deportiva que en suma, lo convierten en un ser integral y observador de las normas que rigen el comportamiento humano en su interacción social. Hacer trampa o desconocer las reglas, no son una posibilidad viable para el ajedrecista.



9º Área Estética: La belleza se convierte en  intelectual y esta se vuelve en arte del pensamiento. La belleza se expresa en el desarrollo de una partida con alto contenido de nivel técnico, o simplemente en la resolución de problemas complejos o en el estudio de finales artísticos. Estas emociones se relacionan con la perfección, denominador oficial de lo bello, es todo un conjunto de dinámica, ritmo y armonía de las piezas-figuras en el tablero. El ajedrecista logra apreciar estos privilegiados niveles de destreza, fuerza y agudeza mental y los resume en belleza, aspira a ello y es uno de los mayores gustos buscados por cualquiera.

10º Área Emocional: El ajedrez para el niño es una pasión colosal, en ella experimenta grandes cantidades de emociones, sentimientos encontrados a veces, que poco a poco por la misma dinámica del juego, debe aprender a canalizar de un modo positivo. En él se generan desde sentimientos optimistas, hasta pesimistas o negativos y escépticos o de desconcierto inclusive, que empieza a poder controlar durante la partida. Todo esto le permite fortalecer su voluntad y su personalidad.
A diferencia de otros deportes, en el ajedrez  se desarrolla un carácter más firme y armónico, ya que prepara el chico para disfrutar un triunfo moderadamente, o bien lo prepara para aceptar la derrota con temple y gallardía. El silencio adquiere al nivel de “valor” a ser respetado, así, tanto jugadores como espectadores se ven salpicados  por este nuevo valor: el triunfador y demás personas no expresan abiertamente y de alta voz su felicidad por la partida ganada o la terrible frustración que le embarga al perdedor del encuentro.
De esta forma, la emocionalidad al nivel que es desarrollada por el ajedrecista, le permite en el mundo real, superar altos estados de depresión generados por situaciones o eventos traumáticos en su vida, elimina la debilidad y fortalece el espíritu; y a su vez, le permite canalizar sus emociones de felicidad de una manera racional y respetuosa. En suma, el control de miedos y temores y de estados anímicos, convierten al ajedrecista en un controlador positivo de las emociones.

11º Área Preventiva: como se apuntó anteriormente, el ajedrez es una fuente de alejamiento de actividades detractoras del humano. El abandono de la escuela, las drogas, el alcoholismo, el ocio mal enfocado y otras, son actividades que muy excepcionalmente vencerán en el ajedrecista porque su tiempo es demasiado valioso para él y la auto destrucción está muy en contra de todas las aptitudes y cualidades del ajedrecista, ya que ello deviene en aceptar debilidad y torpeza, lo que sabemos no se encuentra dentro de la gama de características del jugador de ajedrez y el nivel de conciencia que este adquiere.
A diferencia de otros deportes, en el ajedrez no existe el “doping” para lograr un mejor rendimiento deportivo ya que es necesario que el jugador esté alerta, consciente y bien entrenado, por ello el ajedrecista es un sujeto sano, sobrio y libre de sospechas en ese sentido.
También se dice que por permanecer el cerebro en constante uso, la capacidad de memoria es muy buena, lo que reduce considerablemente la posibilidad de sufrir de Alzheimer o puede ser usado como terapia de este.

12º Área de la Salud Social: con todo lo que se ha descrito en párrafos anteriores, es innegable el hecho que el joven ajedrecista se encuentra con posibilidades más altas de tener una mejor salud mental y emocional que una persona cualquiera, por ejemplo, puede estar pasando momentos estresantes o traumáticos que requieren solución, entrar a una sala de juego, sentarse a jugar dejando todo eso totalmente fuera durante el juego, terminarlo y estar más relajado como para volver fríamente a su problema, enfrentarlo y resolverlo de mejor manera.
El ajedrez es bueno para jugarse a cualquier hora y en cualquier lugar, el entorno no parece entorpecer ni estorbar la felicidad y el disfrute del jugador, y mejora el humor y renueva fuerza para volver a las actividades cotidianas de las personas.

Entrenamiento en Ajedrez

Aspectos básicos del entrenamiento en ajedrez

Por el Maestro Internacional Bernal González Acosta
1. Introducción
               El avance en ajedrez es sumamente complejo y lastimosamente no se mide con un cronómetro, o se puede notar como un reflejo de la técnica en determinados movimientos físicos. El progreso en ajedrez es primero que todo interior, invisible. Es la esencia del juego y en sí la del aprendizaje, visto este en su estado primigenio: como un proceso mental.
               Entonces para tener más posibilidades de alcanzarlo debemos comprenderlo, y en la medida de lo posible estructurarlo. Es ahí, en esta comprensión del cómo se aprende, y en la estructuración del entrenamiento en dónde se encuentra la clave de las fuertes escuelas de ajedrez a nivel mundial.
               Sobre esta estructuración del aprendizaje en ajedrez, que es al fin y al cabo estructurar el entrenamiento, es a lo que nos referiremos en esta pequeña ponencia.

2. El aprendizaje:
               Haciendo un resumen temerario del aprendizaje, necesitamos saber que a la hora de entrenar aprendemos mediante la adquisición de modelos; vistos éstos como diferentes posiciones que vamos grabando en nuestra memoria y luego somos capaces de generalizar. O sea, cuando estamos entrenando ajedrez estamos buscando aprender nuevas ideas (qué se hace en determinada posición) o reforzando-corrigiendo viejas concepciones que ya tenemos. ¡Y escuchen!, es muy importante ser conscientes de esto para sacar más provecho al entrenamiento!! (el entrenamiento en ajedrez debe ser un proceso de aprendizaje consciente).
               Así, para facilitar este proceso es que se recomienda, como método básico en todo entrenamiento estudiar específicamente una línea estándar de modelos (una sesión de entrenamiento = un modelo específico) y poseer alguna forma de guardar-recordar los modelos adquiridos.
Se dice que un Gran Maestro “normal” tiene en su “equipaje” entre 3000 a 6000 modelos.
Veamos un ejemplo de un  modelo y un pequeño ciclo:


Posición 1

 1.Ce7!   Ataque doble












Posición 2

X
1.Dxf6-gxf6 2.Ce7!









Posición 3




 1.Txa8-Dxa8 2.Tc8!!-Dxc8 3.Ce7!









3. La estructuración del entrenamiento en ajedrez
Ahora nos vamos a referir a la idea de estructurar el entrenamiento en ajedrez. Para ello debemos dividir el juego en algo más que la clásica división de Aperturas-Medio Juego-Finales. Lo dividiremos de la siguiente forma:
_Aperturas:
·        Teoría de aperturas.
·        Ideas y planes típicos.
_Táctica:
·        Cálculo de variantes.
·        Temas tácticos.
·        Combinaciones.
_Estrategia:
·        Valoración posicional.
·        Plan de juego.
·        Temas estratégicos y conceptos.
_Finales:
·        Teoría básica.
·        Tipos de finales.
·        Finales prácticos.
_Cultura general:
·        Historia
·        Lectura de clásicos pasados y actuales.
_Comentario-Revisión de partidas propias.


Lista de Temas Estratégicos:

  1. Rey en el centro-poder del rey
  2. Peón retrasado
  3. Peón aislado
  4. Peón pasado
  5. Peones colgantes
  6. Tipos de centro
  7. Las diagonales
  8. poenes doblados
  9. Pareja de alfiles
  10. Caballo contra alfil
  11. Casilla débil
  12. Columnas y filas
  13. Enroques opuestos
  14. Principio de las dos debilidades
  15. Sacrificio de calidad                      
  16. Sacrificios de peón                        
  17. Sacrificios de pieza o torre          
  18. Sacrificios de dama                       
  19. La ventaja de espacio                   
  20. Pareja de peones c3-d4 
  21. Sacrificios posicionales 
  22. La defensa                                      
  23. Mayorías de peones                     
  24. Limitación                                       
  25. Alfil malo                                         
  26. Intercambio de piezas                  
  27. Profilaxis                                         
  28. Peón cuña                                       
  29. Estructura wedge                          
  30. Peones chains                                
  31. Periferia (parecido a ca deb)       
  32. Sobreprotección                            
  33. Alfiles de diferente color             
  34. Centros                                            
  35. Ventaja posicional                        
  36. Ventaja de material                      
  37. Maniobras                                      
  38. Paso al final                                    


Lista de Temas Tácticos:


1. Clavadas                                                    
2. Ataques Dobles                                        
3. Dobles (con Caballo)                               
4. Ataque Doble                                            
5. Enfilada                                                      
6. Eliminación de la Defensa                      
7. Piezas Sobrecargadas              
8. Tenedor                                                     
9. Philidor                                                       
10. Ataque descubierto                               
11. Jaque descubierto                                 
12. Perpetuo                                                 
13 .Ahogado                                                  
14. Desviación                                              
15. Atracción                                                 
16. Distracción                                              
17. Mate en 8va
18. Molino
18. Bloqueo-Intercepción
19. Jugada intermedia
20. Encaminamiento-Persecución            
21. Despeje del espacio (casilla, columna, diagonal,fila).
22. Coronación 
23. Demolición de la estructura de peones
24. Rayos X        
25. Tablas teóricas                                       
26. Pieza furiosa
27. Ataque perpetuo
28. Fortaleza
29. Encierro de 1 pieza
30. Zugwang
31. Invasión
32. Amenaza imparable




               En un entrenamiento estructurado entonces se abordan cada uno de esos aspectos de una forma independiente y consciente. Cada área, además de dividirse así misma en otras aún más específicas, posee diversos métodos y técnicas de entrenamiento que tienen como objetivo mejorar en esa área en específico.
               Nosotros vamos acá a utilizar uno de ellos, conocido como test de partida, o partida con preguntas. Nuestro objetivo de hoy va a ser evaluar cómo se encuentran cada uno de ustedes en las diversas áreas del ajedrez. Además está situación nos va a posibilitar entender mejor aún los conceptos planteados.

(6) Reshevsky,Samuel Herman - Fischer,Robert James [D42]
New York/Los Angeles m Los Angeles (5), 27.07.1961

1. De qué nacionalidad era Robert Fischer y de que nacionalidad Samuel Reshevsky?
2. Mencione un aspecto importante de cada uno.
3. Qué significa D42?
4.1.e4 c5 2.¤f3 d6 3.d4 cxd4 4.¤xd4 Diga tres variantes de la siciliana que se pueden jugar a partir de acá.
5. Tiene usted una defensa para jugar contra 1.d4?
6. Cuál es la idea del negro después de e4?
7. Tiene alguna idea de el nombre de esta apertura?
8. Evalue la presente posición, diga quién está mejor y porqué razones. Luego establezca un plan para cada bando.
9. Descubra la siguiente jugada blanca y diga por qué?
10. Qué juegan las negras. Explique
11.Con qué comería usted en g5? Dé una variante corta a cada captura
12. Esta jugada amenaza dos cosas, cuales? Qué temas tácticos aparecen en la posición?
13. Qué prefiere: 20...Dxd4 o 20...Cxg2
14. Elabore una lista de 3 jugadas candidatas para las blancas.
15. Calcule lo mejor posible las variantes en esta posicion.
16. De nuevo calculemos variantes.
17. Cual es el plan para cada bando?
18. Que pasa si 36. a6
19. Resultado del siguiente final: Blancas: Re4-c4  Negras: Re6-c5  juegan negras.
20. Qué es un final philidor?

Hoja de control de resultados:
PREGUNTA
VALOR

AREA
NOTA POR AREA
NOTA GENERAL

1
2.5

HISTORIA



2
2.5

HISTORIA



3
1

APERTURA
APERTURA TOTAL 5 PTO


4
1

APERTURA
VALORACION
TOTAL 5 PTO


5
1

APERTURA
PLAN
TOTAL 5 PTO


6
1

APERTURA IDEAS
INTUICION
TOTAL 5 PTO


7
1

APERTURA
CALCULO
TOTAL 12 PT


8
5

VALORACION PLAN Y T.E.
FINALES
TOTAL 5 PTO


9
2.5

IDEAS-CREATI
T.E.



10
2.5

INTUICION-IDEAS-T.E.



11
2

CALCULO



12
2

T.T



13
2

CALCULO



14
2

CALCULO



15
2

CALCULO



16
2

CALCULO



17
5

VALORACION Y PLAN



18
2

CALCULO-RECURSOS



19
2.5

FINALES



20
2.5

FINALES




PARTIDA CON LA PREGUNTAS DEL TEST

(6) Reshevsky,Samuel Herman - Fischer,Robert James [D42]
New York/Los Angeles m Los Angeles (5), 27.07.1961
Qué significa D42? 1.d4 [1.e4 c5 2.¤f3 d6 3.d4 cxd4 4.¤xd4 Diga tres variantes de la siciliana que se pueden jugar a partir de acá.] 1...¤f6 Tiene usted una defensa para jugar contra 1.d4? 2.c4 e6 3.¤c3 d5 4.cxd5 ¤xd5 Cuál es la idea del negro después de e4? 5.¤f3 c5 6.e3 ¤c6 7.¥d3 ¥e7 8.0–0 0–0 9.a3 cxd4 10.exd4 Tiene alguna idea de el nombre de esta apertura? 10...¤f6 Evalue la presente posición, diga quién está mejor y porqué razones. Luego establezca un plan para cada bando. 11.¥c2 b6 12.£d3 ¥b7 13.¥g5 g6 14.¦fe1 ¦e8 Descubra la siguiente jugada blanca y diga por qué? 15.h4 ¦c8 16.¦ac1 Qué juegan las negras. Explique. 16...¤d5 17.¤e4 f5 18.¤c3 ¥xg5 Con qué comería usted en g5? Dé una variante corta a cada captura. 19.¤xg5 ¤f4 Esta jugada amenaza dos cosas, cuales? Qué temas tácticos aparecen en la posición? 20.£e3 qué prefiere: 20...Dxd4 o 20...Cxg2 20...£xd4 Elabore una lista de 3 jugadas candidatas para las blancas. 21.¤b5 £xe3 22.fxe3 Calcule lo mejor posible las variantes en esta posicion. 22...¤xg2 23.¢xg2 ¤d4+ 24.¥e4 De nuevo calculemos variantes. 24...¥xe4+ 25.¤xe4 ¤xb5 26.¤f6+ ¢f7 27.¤xe8 ¦xe8 28.a4 ¤d6 29.¦c7+ ¢f6 30.¦ec1 Cual es el plan para cada bando? 30...h6 31.¦xa7 ¤e4 32.¦a6 ¦d8 33.¦c2 ¦d3 34.¦xb6 ¦xe3 35.a5 f4 que pasa si 36. a6 36.¦f2 ¤xf2 37.¢xf2 ¦e5 38.b4 ¦e3 39.a6 ¦a3 40.¦c6 g5 41.hxg5+ hxg5 42.b5 g4 43.¦c8 ¢f5 44.b6 g3+ 45.¢e1 ¦a1+ 46.¢e2 g2 47.¦f8+ ¢e4 48.¦xf4+ ¢xf4 49.b7 g1£ 50.b8£+ ¢f5 51.£f8+ ¢e4 52.£a8+ ¢d4 53.£d8+ ¢c4 54.£d3+ ¢c5 55.£c3+ ¢d6 56.£d2+ ¢e5 57.£b2+ ¢f5 0–1


PARTIDA COMENTADA MEGABASE 2007

 (5) Reshevsky,Samuel Herman - Fischer,Robert James [D42]
New York/Los Angeles m Los Angeles (5), 27.07.1961
[ChessBase]
1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.¤c3 d5 4.cxd5 ¤xd5 [4...exd5] 5.¤f3 [5.e4 ¤xc3 6.bxc3 c5 7.¤f3 cxd4 8.cxd4 ¥b4+=] 5...c5 6.e3 ¤c6 7.¥d3 [7.¥c4 Botvinnik,M; Byrne,R 7...cxd4 8.exd4 ¥e7 9.0–0 0–0 10.¦e1 a6= (10...b6 11.¤xd5 exd5 12.¥b5± Botvinnik,M-Alekhine,A  Amsterdam AVRO 1938) ] 7...¥e7 [7...cxd4 8.exd4 g6 9.h4!? (9.0–0 ¥g7 10.¥e4) 9...¥g7 (9...h6 ¹) 10.h5 ¤db4 11.¥g5 ¤xd3+ 12.£xd3 £a5 13.¢f1 h6? 14.hxg6 hxg5 15.¦xh8+ ¥xh8 16.gxf7+ ¢xf7 17.£h7+ ¥g7 18.d5+- Balcerkovsky,n-Dunkelblum,n  Varna ol 1962] 8.0–0 0–0 9.a3 cxd4 10.exd4= ¤f6 [10...¥d7 11.£c2 g6 12.¥h6 ¦e8 13.¤e4 ¦c8 14.£e2 f5 15.¤c3 ¥f6 Byrne,R-Bisguier,A  ch-USA 1963; 10...b6!? 11.¤xd5 £xd5 12.£c2 ¥b7! 13.¥xh7+ ¢h8 14.¥e4 ¤xd4 15.¥xd5 ¤xc2 16.¥xb7 ¤xa1 17.¥xa8 ¦xa8 18.¥g5 f6=] 11.¥c2 [11.¥e3 … £e2, ¦ad1] 11...b6 12.£d3 ¥b7 13.¥g5 g6 14.¦fe1 ¦e8 15.h4 ¦c8 16.¦ac1 ¤d5 17.¤e4 f5!? 18.¤c3 ¥xg5 19.¤xg5 [19.hxg5 ¤xc3 20.bxc3 (20.£xc3? ¤e5) 20...¤a5!µ … ¥xf3, £xg5] 19...¤f4 20.£e3 [20.£g3? ¤h5 21.£e3 ¤xd4] 20...£xd4 21.¤b5! £xe3 [21...£d5 22.£xf4 £xb5 (22...¤d4? 23.¥e4! ¦xc1 24.£xc1! fxe4 25.£c7) 23.¤xe6 £xb2 (23...£d5 24.¤c7 ¦xe1+ 25.¦xe1 £f7 26.¤e6±) 24.£h6!+- ‚; Reshevsky,S 24...¤a5 (24...¦xe6 25.¦xe6 ¤d4 26.¦e7+-) 25.¥xf5! gxf5 (25...£f6 26.¤g5!; 25...¦xc1 26.¦xc1 gxf5 27.¦c7+-) 26.¦b1 £h8 (26...£c3 27.¦e3) 27.£g5+ ¢f7 28.£xf5+ ¢g8 (28...£f6 29.£xh7+) 29.¦e3 ¦c3 30.¤g5! ¦f8 31.¦e8!+-] 22.fxe3 ¤xg2! 23.¢xg2 ¤d4+ 24.¥e4! ¥xe4+ 25.¤xe4 ¤xb5 26.¤f6+ ¢f7 27.¤xe8 ¦xe8 28.a4! [28.¦ed1 ¦e7! … ¤b5-c7-d5] 28...¤d6 29.¦c7+ ¢f6! [29...¦e7 30.¦ec1+-] 30.¦ec1! [30.¦xh7 ¦c8; 30.¦xa7 ¦c8] 30...h6 31.¦xa7 ¤e4 32.¦a6 ¦d8! [32...¦b8 33.¦c6+-] 33.¦c2 [33.¦xb6 ¦d2+ 34.¢g1 g5 35.hxg5+ (35.¦cc6 gxh4 36.¦xe6+ ¢g5 37.¦g6+ ¢h5 38.¦xh6+ ¢g4„; 35.a5? gxh4 36.a6 h3 37.a7 h2+ 38.¢h1 ¤g3#) 35...hxg5 36.¦cc6 (36.a5? g4 37.a6 ¤g5 38.a7 ¤f3+ 39.¢f1 g3 40.a8£ g2#) 36...g4 37.¦xe6+ ¢g5 38.¦h6 f4=] 33...¦d3 34.¦xb6 [34.¢f3 ¦b3²] 34...¦xe3 35.a5 f4 36.¦f2? [36.a6 ¹ 36...f3+ 37.¢f1 (37.¢h2? ¦e2+) 37...¦d3 38.¢e1 ¦e3+ 39.¢f1 ¦d3= 40.¢g1 ¦d1+ 41.¢h2 f2 42.¦xf2+ ¤xf2 43.¦b3 (43.a7 ¦a1–+) 43...¦d7 44.¦f3+ ¢g7 45.¦xf2 ¦a7=] 36...¤xf2 37.¢xf2 ¦e5! 38.b4 ¦e3! 39.a6 ¦a3 40.¦c6–+ [40.b5 ¹; … ¦b8, b5-b6-b7] 40...g5 41.hxg5+ hxg5 42.b5 g4 43.¦c8 [43.¦c1 … ¦b1 43...g3+ 44.¢g1 (44.¢g2 ¦a2+ 45.¢f3 ¢f5–+) 44...¦a2! 45.¦b1 f3 46.b6 ¦g2+ 47.¢f1 ¦h2! 48.¢e1 ¦h1+ 49.¢d2 ¦xb1 50.a7 f2 51.a8£ f1£–+] 43...¢f5 44.b6 g3+ 45.¢e1 [45.¢g2 ¦a2+ 46.¢g1 f3–+] 45...¦a1+ 46.¢e2 g2 47.¦f8+ [47.¦g8 ¦xa6 48.b7 (48.¦xg2 ¦xb6–+) 48...¦b6–+] 47...¢e4 48.¦xf4+ ¢xf4 49.b7 g1£ [49...¢e4! Kashdan,I 50.b8£ ¦a2+ 51.¢e1 g1£#] 50.b8£+ ¢f5 51.£f8+ ¢e4 52.£a8+ [52.£f3+ ¢e5 53.£c3+ (53.£h5+ ¢d6) 53...£d4 54.£g3+ ¢d5 55.£f3+ £e4+–+] 52...¢d4 53.£d8+ [53.£h8+ ¢c4 54.£c8+ £c5 55.£xe6+ ¢b4 56.£e4+ £c4+–+] 53...¢c4 54.£d3+ ¢c5 55.£c3+ ¢d6 56.£d2+ ¢e5 57.£b2+ ¢f5 [57...¢f5 58.£b5+ ¢f6 59.£b2+ e5–+]  0–1

 
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